IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Зарегистрируйтесь, чтобы скрыть этот рекламный блок.
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Моддинг. Обзоры новых любительских модулей., 2011, октябрь. Isle of Shrines.
-=priest=-
сообщение 09.10.2011 - 02:16
Сообщение #1


Dovaal
**

Сообщений: 485
Регистрация: 08.09.2007



Название модуля: Isle of Shrines
Автор: Dann Pigdon
Дата выхода: 03 октября 2011 г.
Язык: Английский
Ссылка на nwvault: Isle of Shrines

Isle of Shrines – качественная любительская диковинка, в которой поровну от стиля Адама Миллера, от свободы Storm of Zehir и от старого доброго духа интересного приключения.
В одном модуле автор уместил целых три истории, про трёх разных героев. В зависимости от мировоззрения вы начнёте свой путь либо в компании жреца и паладина (персонаж-добряк), либо напарником двух злодеев: плута и воина (персонаж злого мировоззрения), либо вообще в одиночку (персонаж нейтрального мировоззрения). Однако практически сразу к нейтралу присоединится котёнок по кличке Lucky, с которым нейтрал и проведёт большую часть своего приключения.
Возвращаясь к Storm of Zehir, попробуйте следующее: сократите его на N-ное количество часов, уберите случайные стычки с мелочью на побережье, ограничьте игровой мир четырьмя-пятью хорошо проработанными локациями, организуйте более спокойный геймплей – и вы получите Isle of Shrines.


Дизайн локаций в IoS отменный, не часто встретишь такую качественную работу среди любительских модулей. Пещеры сменяются руинами, руины – затопленными храмами, последние выводят на поверхность или наоборот, заводят игрока в ещё более глубокие подземелья. Ну а сам главный остров сделан очень и очень хорошо.
К звуковому оформлению отношение неоднозначное. С одной стороны много новых и красивых звуков – плеск ручья, дуновение ветра, особенно автору удалась передача атмосферы ночного острова (попробуйте просто задержаться ночью на острове на минуту и вслушаться). С другой же стороны, полное отсутствие музыкальных тем локаций/боя ощущается уже спустя 20-30 минут игры. К критической недоработке последнее не отнести, однако, и к явным плюсам тоже.


Население игрового мира довольно пёстрое, добавлены новые расы и существа. Оружие и магические предметы тоже приятно удивляют, классических простых зачарований +1, +2 и т.п. практически нет. Источниками для этого послужили Monster Manuals I и II, AD&D Forgotten Realms Dwarves Deep Accessory, Volo’s Guide to All Things Magical и прочее.


Диалогов в модуле предостаточно. Написаны они на английском языке, в связи с чем от игрока потребуется некоторое знание оного. Впрочем, не текстом единым - любящему сражения герою здесь скучать не придется. Дикие звери, элементали, нежить, големы, гуманоиды – буквально всё это можно сразить клинком, стрелой, или магией.


Начинать модуль можно с «пустого» первоуровнего персонажа, просто создали – и вперёд, никакой предподготовки и экипировки не требуется; практически сразу вы будете находить отличные магические вещи, порой даже артефакты. Если ваш персонаж из сильной расы, которая набирает уровни медленнее – не беда, в вашем инвентаре появится книга, позволяющая получить некоторое дополнительное количество опыта в самом начале приключения.

***
Подводя итог, можно сказать, что Isle of Shrines – отличный модуль для тех, кто соскучился по Фаэруну и качественной бродилке. Будь вы злой чародей, бесстрашный паладин или мудрый шаман, вы найдёте здесь свой путь, ибо не место красит персонажа, а персонаж место. Играйте только в хорошее.

Сообщение отредактировал -=priest=- - 04.11.2011 - 19:46
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщенияВставить ник в форму быстрого ответа
0

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Рейтинг@Mail.ru
Сейчас: 23.11.17 - 04:52