IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Зарегистрируйтесь, чтобы скрыть этот рекламный блок.
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> War Of Galaxy! (New Mod for SC2), Новая космическая стратегия основанна на оригинальной SC2 и моб. прило
adamnavel
сообщение 01.07.2017 - 13:02
Сообщение #1


Новичок
*

Сообщений: 2
Регистрация: 01.07.2017



Всем привет, хочу представить всеобщему вниманию обзор своей первой игры - сделанной с помощью редактора карт Heart of The Swarm (SC2). В основу идеи я взял мобильное приложение под названием - War of Galaxy "Galactic Clash" Долго долго изучал я различные туториалы и материалы по работе редактора карт, и все же большую часть из запланированного удалось реализовать. Это всеголишь обзор альфы, в будущем появится полноценная бета версия, доступная для скачивания и игры в мультиплеере.


П\С Видео обзор делал на английском!







Сообщение отредактировал adamnavel - 01.07.2017 - 13:18
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщенияВставить ник в форму быстрого ответа
0
BleWotan
сообщение 03.07.2017 - 08:46
Сообщение #2


Holy Undead
******

Сообщений: 9425
Регистрация: 20.09.2005



В тир1 дестроер меньше по размеру, чем файтер.
Нелогично, особенно с учётом тир2 и тир3, где всё наоборот smile.gif


--------------------
Хорошо быть живым... Иногда...
One of 100%DTGtB
Динозавр
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщенияВставить ник в форму быстрого ответа
0
Mess
сообщение 03.07.2017 - 10:43
Сообщение #3


глумящийся постукр
Иконка группы

Сообщений: 26006
Регистрация: 21.03.2012



Хм, модельки показались похожими на доисторических "Морских титанов", даже хз, слышал ли тут кто о ней. Хотя старперов полно, наверное, слышали.


--------------------
резать священных коров
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщенияВставить ник в форму быстрого ответа
0
adamnavel
сообщение 03.07.2017 - 20:29
Сообщение #4


Новичок
*

Сообщений: 2
Регистрация: 01.07.2017



большинство из моделей либо из кампании самого sc2 или из редактора карт - там есть некоторое к-во моделей, которые сами разработчики по каким-то причинам не включили в игру - я по большей части работал над спэцеффектами и масштабированием моделей, анимацией выстрелов, эффектов способностей - не хотелось своими кривыми руками уродовать модели в cutscene эдиторе. Кстати говоря скорее всего впечатление о том, что они выглядят старо - только потому - что у меня настройки графики ниже среднего тк. как видяха у меня не оч, думаю на высоком разрешении шейдеров и тд, они смотряться гораздо лучше

@blewotan наверное ты прав, спасибо за замечание выровняю, я старался их все под линеечку делать примерно по нарастающим пропорциям, но это мой косяк явно))) Нужно будет внимательно проверить
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщенияВставить ник в форму быстрого ответа
0

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Рейтинг@Mail.ru
Сейчас: 18.06.18 - 03:17