IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Зарегистрируйтесь, чтобы скрыть этот рекламный блок.
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопрос к мододелам!, Как правильно добавить новый рецепт в crafting.2da?
Alex1245
сообщение 26.08.2015 - 23:56
Сообщение #1


Новичок
*

Сообщений: 1
Регистрация: 26.08.2015



Ребят, подскажите, кто в этом шарит! При добавлении нового рецепта в crafting.2da игра этот рецепт тупо не видит. Закидываю измененный файл в Мои документы\Neverwinter Nights 2\override как обычно, загружаю сейв - эффекта ноль. Изменяю уже существующий рецепт (просто меняю один ингридиент на другой, чтобы лишнего не наворотить) - снова не видит. ID компонентов правильные, несколько раз сверял. Сейв оригинальной компании, все остальные мои модификации .2da файлов на нем работают безупречно. В чем причина?

Сообщение отредактировал Alex1245 - 13.09.2015 - 09:57
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщенияВставить ник в форму быстрого ответа
0

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Рейтинг@Mail.ru
Сейчас: 23.11.17 - 19:41