Paladin Project
1. Zealot
“My life for Aiur!”
Zealot, Starcraft
“I can put a Z in my name. I'm bad.”
Limp Bizkit, Outro
Zealot, Starcraft
“I can put a Z in my name. I'm bad.”
Limp Bizkit, Outro
I. Скиллы
Тут есть несколько вариантов, но я остановился на таком:
Combat Skills | Offensive Auras | Defensive Auras |
Vengeance, Smite, Charge, Holy Bolt, Blessed Hammer – 1 Zeal, Holy Shield – 20 Sacrifice – 17 |
Все ауры, кроме Holy Shock и Fanaticism – по одному, Holy Shock не качаем, в Fanaticism 20 | Defiance – 20 |
Есть ошибочное мнение, что лучше качать Sacrifice на максимум, забить на Conviction и качнуть Vengeance на 3. Хоть и выходит чистый зилот, зато против Стальной Девки (Iron Maiden) и физиммунов он потянет очень трудно. В случае с физиммунами лучше использовать Conviction потому, что маны тратится гораздо меньше, и лично мне не нравится пить по 3 Supermana Potion'a за один забег на players 8 Pindleskin'а который оказывается физиммуном. Ну и в Diablo Sanctuary сочетание Fanaticism + Vengeance не покатит – Fanaticism увеличивает физический урон, Iron Maiden его еще увеличивает и возвращает обратно… с Conviction'ом дела не так обстоят. Аура ослабляет монстров и подготавливает их к удару Vengeance. Conviction и Vengeance – созданы друг для друга =) . Для пущей эффективности лучше носить наибольшее количество +x to All/Paladin Skills, которое возможно. Не в ущерб всему остальному, конечно. Но хотя бы до 7-9 уровня экипом Conviction на пару с Vengeance лучше добить.
А теперь вспомним еще одну небольшую вариацию в данной прокачке… можно Defiance и Sacrifice поменять местами – т.е. в Defiance вложить 17, а Sacrifice качнуть на максимум. Это все личное мнение каждого, но я считаю защиту важнее атакующих способностей.
Последовательность прокачки распишу для моего варианта, в других же присутствуют незначительные изменения.
Сначала качаем на 1 доступные скиллы, которые нам понадобятся для прокачки Hi-Level скиллов, т.е. Might, Sacrifice, Smite, Holy Fire, Holy Bolt, Thorns, Charge, Blessed Aim, Concentration, Holy Freeze, Blessed Hammer и Sanctuary. Zeal до 20 качаем не сразу, сначала до 4 (получаем максимальную эффективность мана/количество ударов), Vengeance на 1 сразу, как только становится доступен Holy Shield – все время качаем его, с учетом того, что на 30-м уровне нам надо качнуть на 1 Conviction и Fanaticism (т.е. надо оставить 1 свободный поинт на 29 уровне). После 30, даже если Holy Shield недокачан, надо переходить на Fanaticism. Если осталось много скиллпоинтов – можно качать Holy Shield синхронно с фанатизмом. Как только в него вложили 20-й поинт, возвращаемся к Holy Shield. Далее все легко и просто, доводим паладина до кондиции, все новоявленные скиллпоинты вкладываем в следующей последовательности:
Holy Shield – до 20;
Defiance – до 20 (17);
Zeal – до 20;
Sacrifice – все остальное, т.е. до 17 (20).
II. Билды
Разобрались с общей прокачкой? Разобрались. Теперь переходим к конкретным билдам.
1) Классический Zealot, у которого главная цель – урон
Экипировка
Слот экипировки | Что | Почему | Альтернативы |
Оружие | Рунное слово Breath of the Dying (Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth), вставленное в эфирный Berserker Axe | Indestructible +60% Increased Attack Speed +350-400% Enhanced Damage 12-15% Life Stolen per Hit Prevent Monster Heal +30 to All Attributes |
Любое одноручное оружие с наибольшей эффективносьтю (наибольший средний урон в секунду) |
Щит | Рунное слово Exile (Vex + Ohm + Ist + Dol), вставленное в любой элитный паладинский (лучше эфирный) щит с автомодом на сопротивления (желательно от 35 и выше) | 15% Chance to Cast Level 5 Life Tap on Striking Level 13-16 Defiance Aura When Equipped Freezes Target +220-260% Enhanced Defense Repairs 1 Durability in 4 Seconds |
Herald of Zakarum Stormshield Если ничего из этого нет, лучшим вариантом будет щит с максимальной блокировкой (наподобие Whitstan's Guard) или хорошей прибавкой к резистам – рунное слово Sanctuary (Ko + Ko + Mal) |
Броня | Guardian Angel, сокеченный Ber'ом, желательно заэлитизированный | +20% Increased Chance of Blocking +1 to Paladin Skill Levels 15% to Maximum Resists |
Любая броня с хорошим дефенсом или DR%, т.е. Templar's Might, Tyrael's Might, Leviathan, Shaftstop, если не хватает резистов – следует использовать рунное слово Chains of Honor (Dol + Um + Ber + Ist) |
Шлем | Crown of Ages, сокеченная Cham'ом и Ber'ом (при нежелании брать Raven Frost и при наличии Cham'a) или 2-мя Ber'ами | +1 to All Skills Damage Reduced by 10-15% Socketed (1-2) |
Vampire Gaze Tal Rasha's Horadric Crest Andariel's Visage Harlequin Crest Rockstopper |
Пояс | Однозначно String of Ears, пояс №1 любого контактника | 6-8% Life Stolen per Hit Damage Reduced by 10-15% Magic Damage Reduced 10-15 |
Verdungo's Hearty Cord Thundergod's Vigor |
Ботинки | War Traveler, просто отличный вариант | +10 to Vitality +10 to Strength +15-25 to Damage |
Gore Rider Waterwalk Aldur's Advance Immortal King's Pillar Sandstorm Trek |
Перчатки | 1) Lava Gout при наличии Exile или 2) Dracul's Grasp при его отсутствии |
1) 2% Chance to Cast Level 10 Enchant on Striking +20% Increased Attack Speed 2) 7-10% Life Stolen per Hit 5% Chance to Cast Level 10 Life Tap on Striking |
Laying of Hands Sander's Taboo Хорошие редкие или блад-крафтовые перчатки с lifeleech'ем и IAS'ом |
Амулет | Highlord's Wrath | +1 to All Skill Levels 20% Increased Attack Speed +0-37% Deadly Strike (0.375% per Character Level) |
Mara's Kaleidoscope The Eye of Etlich Хороший рар или блад-крафт при наличии на них +2 к паладинским скиллам и других полезных модов (телепорт, лайфлич, +к жизни, резисты) |
Кольца | 2 х Bul-Kathos' Wedding Band, если нет Cannot Be Frozen'а с других итемов – тогда один заменяем на Raven Frost | +1 to All Skill Levels +0-49 to Life (0.5 per Character Level) 3-5% Life Stolen per Hit |
Carrion Wind Cathan's Seal Рар или крафт с сопротивлениями, личами и другими модами |
Оружие на свопе | Рунное слово Call to Arms (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm) | +1-6 to Battle Orders +2-6 to Battle Command |
Spellsteel или любой аналогичный (с телепортом) посох (сетовый Naj's Puzzler или магический), при этом щит взять нельзя. Можно Demon Limb для зарядки Enchant'ом Для PvP и физиммунов берем Lacerator, при этом основной щит должен быть не Exile, иначе Amplify Damage сменится Life Tap'ом |
Щит на свопе | Sigon's Guard Lidless Wall |
+1 to All Skills | Нет |
Инвентарь забиваем чарками +All Resistances до кондиции (90-95 на хелле), ищем несколько чарок баланса с общей суммой Faster Hit Recovery, равной хотя бы 18, оставляем место на Gheed's Fortune и Annihilus, оставшееся забиваем чарками +Attack Rating и +Life.
Статы
Те предметы, что подчеркнуты – ИМХО идеальная комбинация, под нее и подгоняем параметры.
Сила – под Guardian Angel, а под него нам необходимо 196.
Ловкость – под блок, а он у нас 52% со щита + 20% с брони + 35% с Holy Shield'a=107%, т.е. необходимо 154 ловкости. Те, у кого другой итоговый блок, считают необходимое количество ловкости сами по формуле, расположенной в последней секции гайда.
В живучесть – все остальное, в энергию, соответственно, ноль.
Все указано без учета бонусов с экипа, то есть, если какая-либо вещь прибавляет к силе, то силу надо качать меньше настолько, насколько эта вещь прибавляет.
Итог билда
Средний урон 4.9k, при 4-х фреймовой атаке – 6.25 ударов в секунду, 30k урона в секунду;
Attack Rating 6k в PvM экипе;
Дефенс 38k, 5-ти фреймовое восстановление после удара;
Блок 2-х фреймовый, 75%;
Резисты 90-95%;
Damage Reduce 46%;
Жизни 1.9k (с Battle Orders на свопе 3.1k);
Lifeleech 43% + 50% с Life Tap'а;
Magic Find ~100% (ибо это – не цель).
2) Zealot-Crusher
Его целью является достижение 4-х фреймовой атаки при 50-100% Crushing Blow. Против толпы не очень, но против монстров помощнее (уников и боссов) – самое то.
Экипировка
Слот экипировки | Что | Почему | Альтернативы |
Оружие | Stormlash, лучший вариант. Кроме сокрушительных ударов, монстры получат еще и статическим полем :). Необходимо 10 дополнительного IAS'а для четырехфреймового брейка (при фанатизме с 35% IAS) | 33% Chance of Crushing Blow 15% Chance to Cast Level 10 Static Field on Striking |
Heaven's Light (4 фрейма/40 IAS'а) Astreon's Iron Ward (4/30) Stone Crusher (5/35; 4/120) Fleshripper (4/25 – но пал с ножичком – это несолидно) Рунное слово Black (Thul + Io + Nef) Рунное слово Eternity (Amn + Ber + Ist + Sol + Sur) Рунное слово Kingslayer (Mal + Um + Gul + Fal) |
Щит | Рунное слово Exile (Vex + Ohm + Ist + Dol) | 15% Chance to Cast Level 5 Life Tap on Striking Level 13-16 Defiance Aura When Equipped Freezes Target +220-260% Enhanced Defense Repairs 1 Durability in 4 Seconds |
Herald of Zakarum Stormshield Любой щит с неплохой блокировкой или хорошей прибавкой к резистам, но лучше и с тем, и с тем ;) |
Броня | Leviathan – восполнит DR%, потерянный из-за смены Crown of Ages | +40-50 to Strength Damage Reduced by 15-25% |
Shaftstop Guardian Angel (его стоит одевать лишь при наличии Shtormshield'a – иначе DR% будет слишком низок) |
Шлем | Guillaume's Face из набора Orphan's Call | 15% Deadly Strike 35% Chance of Crushing Blow |
Любой шлем Classic-Zealot'а |
Пояс | String of Ears | 6-8% Life Stolen per Hit Damage Reduced by 10-15% Magic Damage Reduced by 10-15 |
Verdungo's Hearty Cord Thundergod's Vigor |
Ботинки | Gore Rider | 15% Chance of Crushing Blow 15% Deadly Strike |
Goblin Toe War Traveler Waterwalk Aldur's Advance Immortal King's Pillar Sandstorm Trek |
Перчатки | Blood-Craft Gloves с IAS'ом, и, желательно, Lifeleech'ем | Crushing Blow (5-10)% | Steelrend Dracul's Grasp |
Амулет | Highlord's Wrath | +1 to All Skill Levels 20% Increased Attack Speed +0-37% Deadly Strike (0.375 per Character Level) |
Mara's Kaleidoscope The Eye of Etlich Хороший рар или блад-крафт |
Кольца | 2 x Bul-Kathos' Wedding Band, если нет Cannot Be Frozen'a с других вещей – берем Raven Frost | +1 to All Skill Levels +0-49 to Life (0.5 per Character Level) 3-5% Life Stolen per Hit |
Carrion Wind Cathan's Seal Рар или крафт с сопротивлениями, личами, прибавкой к статам и другими модами |
Оружие на свопе | Рунное слово Call to Arms (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm) | +1-6 to Battle Orders +2-6 to Battle Command |
Что-нибудь с телепортом или Demon Limb для зарядки Enchant'ом |
Щит на свопе | Sigon's Guard Lidless Wall |
+1 to All Skills | Нет |
Инвентарь заполняем чарками с +All Resistances, и хотя бы 15% Faster Hit Recovery, оставшееся забиваем чарками с прибавкой к жизни и Attack Rating. Обязательно Gheed's Fortune и Annihilus.
Статы
Leviathan требует 174 силы, это абсолютный максимум для этого билда. На столько и качаем.
Ловкость – под блок (52% (Zakarum-Exile) + 35% (Holy Shield)), т.е. нам надо 186 ловкости.
В живучесть – все остальное, в энергию ничего.
Итог билда
Средний урон 3.3k, 4-х фреймовая атака, 20k урона в секунду;
Attack Rating 5k;
Дефенс 36k, 7-ми фреймовое восстановление после удара;
Блок 2-х фреймовый, 75%;
Резисты 75-80%;
Damage Reduce 48%;
Жизни 1.6k (с Battle Orders 2.7k);
Lifeleech 24% + 50% Life Tap;
Magic Find 0-100% (вообще плохо).
Также в наличии имеется 93% Crushing Blow, 15% Static Field и примерно 50% Deadly Strike. Причем следует помнить, что Crushing Blow снимает количество жизней, соответствующее одной четвертой доле (десятой против чемпионов, уников, суперуников и боссов) жизней монстра на players 1, и что на него влияет сопротивление физическому урону (только если оно положительно).
3) MF-Zealot (хотите пала-MagicFinder'a – делайте… но с соркой ему соревноваться в этом деле трудно, причем очень)
Экипировка
Слот экипировки | Что | Почему | Альтернативы |
Оружие | Rune Master, просокеченный пятью Ist'ами (или, если эфирная версия, 4-мя Ist'ами и 1 Zod'ом – если не жалко (и если есть)) | +220-270% Enhanced Damage Cannot Be Frozen Socketed (3-5) (при 5 сокетах, заполненных Ist'ами, получаем 150% MF) |
Blade of Ali Baba (2 Ist'а) Griswold's Redemption (4 Ist'а) Cranebeak |
Щит | Head Hunter's Glory с 3-мя Ist'ами | Socketed (1-3) (25-75% MF) | Рунное слово Exile (Vex + Ohm + Ist + Dol) (25% MF) |
Броня | Skullder's Ire, сокеченный Ist'ом или Perfect Topaz'ом, желательно заэлитизированный (если эфирная версия – ее не переводите в элиту, только руны потеряете) | +1-123% Better Chance of Getting Magic Items (1.25 per Character Level) +1 to All Skill Levels Magic Damage Reduced by by 10 |
Рунное слово Enigma (Jah + Ith + Ber) Tal Rasha's Guardianship Рунное слово Wealth (Lem + Ko + Tir) |
Шлем | Harlequin Crest, с Ist'ом или перфект топазом | +2 to All Skills +1-148 to Life (1.5 per Character Level) +1-148 to Mana (1.5 per Character Level) Damage Reduced by 10% 50% Better Chance of Getting Magic Items |
Stealskull Griswold's Valor Рунное слово Delirium (Lem + Ist + Io) Sander's Paragon |
Пояс | Goldwrap, проапгрейженный до Exceptional-версии (для 4 рядов бутылок) | 10% Increased Attack Speed 30% Better Chance of Getting Magic Items |
Tal Rasha's Fine-Spun Cloth Arctic Binding (только в сочетании с Arctic Mitts) |
Ботинки | War Traveler | 30-50% Better Chance of Getting Magic Items | Магические или редкие ботинки с модом на Magic Find (35% MF max) Комбо из ботинок и еще какой-либо вещи из набора Immortal King |
Перчатки | Chance Guards | 25-40% Better Chance of Getting Magic Item | Редкие или магические перчатки с MF (25% MF max) Dracul's Grasp Любые с IAS'ом, если его не хватает для пересечения ближайшего брейка |
Амулет | Highlord's Wrath | +1 to All Skill Levels 20% Increased Attack Speed (как раз 19 нужно для пятифреймового порога) +0-37% Deadly Strike (0.375 per Character Level) |
Mara's Kaleidoscope Редкий или магический амулет с Magic Find'ом (для редкого максимум 35% MF, для магического – 50%) |
Кольца | 2 x Nagelring, если нету Rune Master'а с CBF – тогда один заменяем на Raven Frost | 15-30% Better Chance of Getting Magic Item | Любое, лишь бы с MF, для магического максимум 40% MF, для редкого – 25% Если таких колец нет, берем любое из указанных в билде Classic-Zealot'a |
Оружие на свопе | Рунное слово Call to Arms (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm) | +1-6 to Battle Orders +2-6 to Battle Command |
Посох или Spellsteel с телепортом, Demon Limb для Enchant'a. Для босс-ранов сюда можно одеть MF-комплект и добивать босса им |
Щит на свопе | Sigon's Guard Lidless Wall |
+1 to All Skills | Нет |
Инвентарь заполняем чарками с +All Resistances, добиваем до 15% Faster Hit Recovery, также берем чармы, дающие прибавку к жизни и Magic Find'у. Берем Gheed's Fortune, Annihilus.
Статы
Сила – под элитный Skullder's Ire, нужно 165 силы.
Ловкость – под блок, который у нас составляет 50% (если щит – Head Hunter's Glory) + 35% с Holy Shield'а, т.е. нам надо 190 ловкости. Если щит – Exile в Zakarum Shield, то ловкость доводим до 186.
В живучесть – все остальное, в энергию ничего.
Если с таким экипом будет трудно на хелле, некоторые из итемов стоит заменить на боевой вариант (в первую очередь это касается щита – так как Exile хоть и дает меньше MF, зато здорово помогает жить).
Итог билда
Средний урон 3.2k, при 5-ти фреймовой атаке – 5 ударов в секунду, 16k урона в секунду;
Attack Rating 5k;
Дефенс 33k, 7-ми фреймовое восстановление после удара;
Блок 2-х фреймовый, 75%;
Резисты 75-85%;
Damage Reduce 10%;
Жизни 1.3k (с Battle Orders 2.1k);
Lifeleech – 50% с Life Tap'а на щите, именно поэтому лучше взять Exile, без него вообще лича не будет;
Magic Find 500-700% (это уже лучше).
4) Zealot-in-Griswold
Сразу видно, что этот зилот будет ходить в полном наборе Гризвольда. Отсюда все плюсы и минусы. Так как набор гризвольда универсальный, используя его можно сделать 3 вида паладина – по соответствующим группам будут разбиты предметы.
Экипировка
Слот экипировки | Что | Почему | Альтернативы |
Оружие | Griswold's Redemption 1) Для классик-зилота вставляем Ohm'ы или, еще лучше, джевелы 40%ED/15MaxDam – 4 штуки 2) Для крашера – Ber'ы 3) Для МФ-зилота – Ist'ы |
Сетовые бонусы: +3 to Paladin Skill Levels +20 to Strength +30 to Dexterity +150 to Life All Resistances +50 Сетовые бонусы с отдельных предметов: +2 to Offensive Auras (коронка) +2 to Combat Skills (скипетр) +20-40 Damage (тоже скипетр) |
Нет |
Щит | Griswold's Honor 1) и 2) 2 Um'а или 3 Perfect Diamond'а, оставшееся забивать по желанию 3) 3 Ist'а Извращенцы могут совать 2 Shael'я – они получат однофреймовую блокировку (всего необходимо 86% FBR) |
||
Броня | Griswold's Heart 1) и 2) – 3 Ber'а 3) 3 Perfect Topaz'а или Ist'a |
||
Шлем | Griswold's Valor 1) и 2) – 1 Ber, 1 Cham. Если нет Cham'a – все на ваше усмотрения, от перфект Рубина до Топаза или Ist'а, Ber'ы здесь уже не нужны 3) 2 Perfect Topaz'а |
||
Пояс | 1) и 2) String of Ears 3) Goldwrap |
1) и 2) 6-8% Life Stolen per Hit Damage Reduced by 10-15% Magic Damage Reduced by 10-15 3) 30% Better Chance of Getting Magic Items |
1) и 2) Verdungo's Hearty Cord Thundergod's Vigor (c ним появляется недостаток в DR%, тогда придется тратить еще один Ber и вставлять его в корону) 3) Нет |
Ботинки | 1) и 3) Wartraveler 2) Gore Rider |
1) и 3) +15-25 to Damage 30-50% Better Chance of Getting Magic Items 2) 15% Chance of Crushing Blow 15% Deadly Strike |
1) Gore Rider Waterwalk Aldur's Advance Immortal King's Pillar Sandstorm Trek 2) Goblin Toe Wartraveler 3) Магические или редкие с MF |
Перчатки | Все дружно одевают Dracul's Grasp | 5% Chance to Cast Level 10 Life Tap on Striking (без него зилоты на хелле спокойно не живут) | Steelrend (для 2) Chance Guards (для 3) Soul Drainer Laying of Hands Sander's Taboo |
Амулет | Highlord's Wrath | +1 to All Skill Levels +0-37% Deadly Strike (0.375 per Character Level) |
1) и 2) Mara's Kaleidoscope The Eye of Etlich 3) Редкий или магический амулет с Magic Find'ом |
Кольца | 2 x Bul-Kathos' Wedding Band, если нужен Cannot Be Frozen – берем Raven Frost | +1 to All Skill Levels +0-49 to Life (0.5 per Character Level) 3-5% Life Stolen per Hit |
1) и 2) Carrion Wind Cathan's Seal Рар или крафт с полезными модами 3) Магическое или редкое кольцо с MF Nagelring |
Оружие на свопе | Рунное слово Call to Arms (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm) | +1-6 to Battle Orders +2-6 to Battle Command |
1) и 2) Любая вещь, которая может пригодиться (с Enchant'ом, Teleport'ом и т.д...) 3) MF-комплект (т.е. на первое оружие ставим боевой вариант скипетра и щита, а сюда – MF) |
Щит на свопе | Sigon's Guard Lidless Wall |
+1 to All Skills | Нет |
При наличии берем Gheed's Fortune и Annihilus. Магическими чарками набираем 18% Faster Hit Recovery, резисты нам уже не нужны (за исключением MF-ера), так что инвентарь забиваем чарками +Attack Rating, +MaxDam и +Life, MF-ер вместо +Life берет +MF.
Статы
Сила – под щит, т.е. нужно 148 без учета вещей.
Ловкость – под блок. Под него надо 158.
Оставшееся в живучесть.
Итоги билдов
1) Средний урон 3.6k, 4-х фреймовая атака, 22.5k урона в секунду;
Attack Rating 8k;
Дефенс 17k, 5-ти фреймовое восстановление после удара;
Блок 2-х фреймовый, 75%;
Резисты 75% (причем практически халявные);
Damage Reduce 47%;
Жизни 2.3k (с Battle Orders 3.8k);
Lifeleech 28% + 50% с Life Tap'а;
Magic Find 50-150%.
Гризвольд – хороший набор, только если есть чем заполнить его сокеты. В данном случае наполнитель намного дороже самого набора, но он того стоит.
2) Средний урон 2.4k, 4-х фреймовая атака, 15k урона в секунду;
Attack Rating 8k;
Дефенс 18k, 5-ти фреймовое восстановление после удара;
Блок 2-х фреймовый, 75%;
Резисты 75%;
Damage Reduce 47%;
Жизни 2.1k (с Battle Orders 3.5k);
Lifeleech 28% + 50% с Life Tap'а;
Magic Find 50-100%;
Crushing Blow 95% – но какой ценой?
Делать такого только если очень хочется (ну или если в сингле, и хозяин не чурается всяких редакторов персонажей =) ), потому что Ber'ы найдут более достойное применение (а их сюда вложено аж 8 штук).
3) Средний урон 2.5k, 4-х фреймовая атака, 15.5k урона в секунду;
Attack Rating 8k;
Дефенс 17k, 5-ти фреймовое восстановление после удара;
Блок 2-х фреймовый, 75%;
Резисты 75%;
Damage Reduce 15%;
Жизни 1.6k (с Battle Orders 2.6k);
Lifeleech 8% + 50% с Life Tap'а;
Magic Find 300-600%.
Нужно много Ist'ов и Small Charm'ов of Good Luck, чтобы сделать такого перса.
III. Наемник
Наемник всем зилотам нужен одинаковый – холодильник из Act 2 Nightmare (Defensive), одеваем его так, как описано в интро.
Также можно взять Nightmare Offensive Mercenary Act 2 – он нам будет давать Might, но при условии, что в оружие ему будет вставлено рунное слово Doom – с холифризом. Остальное все то же самое, что и у холифризного наемника. Этот вариант гораздо дороже, но не факт, что он лучше. А все потому, что его нельзя заставить отключить ауру – при включенной ауре и под Iron Maiden'ом можно убить себя за 1 или 2 удара вингинсом. Также Doom проигрывает просто холифризнику в радиусе (11.3 ярда против 14) и замедлении (50% против 53%), а еще этому наемнику никак не дать Kelpie Snare или The Reaper's Toll – они умеют замедлять боссов (Slows Target и Decreptify), а холифриз – нет. Да и Cham найдет более достойное применение ИМХО.
Конечно, можно дать наемнику The Reaper's Toll – тогда Life Tap и Decreptify будут сменять друг друга, и общая эффективность несколько повысится – но при определенной доле невезения можно остаться в центре толпы без лайфтапа на долгое время и при этом довольно быстро помереть (при отсутствии обычного лайфлича или его небольшом количестве).
IV. Управление
Q & W – Zeal (Left) + Fanaticism (Right);
E & R – Vengeance (Left) + Conviction (Right);
A – Smite, S – Charge, F – Tome of Town Portal, T – Teleport (с амулета, посоха, Spellsteel'а или Энигмы);
Z – Holy Shield, X – Battle Orders (Call to Arms), C – Battle Command (Call to Arms), V – Battle Cry (Call to Arms).
V. Тактика и дополнительная информация
Для начала, несколько советов. Мощность любого милишника полностью повязана на его экипе. Поэтому, не имея хорошего или хотя бы среднего экипа – за его раскачку лучше не приниматься. Если же вы задались целью качнуть такого, то следует прочитать нижеописанную тактику.
Если мощности персонажа не хватает на то, чтобы стоять в центре толпы и крутиться, раздавая всем мобам им причитающегося – стараемся выманивать монстров по одному. Также надо стараться становиться с краю толпы, дабы вас не смогла обрабатывать вся компания одновременно. Достаточно мощный перс, тем более с Life Tap'ом может въехать в любую толпу и довольно долго там простоять. Так что тактика за хорошо развитого паладина проще дальше некуда – залез в центр толпы, зажал Shift и левую кнопку мышки, и радуйся падающим монстрам.
Совсем по-другому обстоят дела в Chaos Sanctuary и Worldstone Chamber Level 3 (при наличии Oblivion Knight'ов в последнем). Если есть хоть малейшее подозрение на наличие поблизости мага-обливиона – включается Vengeance + Conviction (E + R) и отправляемся на поиск и уничтожение магов. Если до них добраться невозможно, то ни за что не включаем Fanaticism и Zeal! Продолжаем орудовать элементальным уроном. Если начата атака Zeal'ом, и в это время было наложено проклятие Iron Maiden (которое возвращает нанесенный физический урон) – выполнится мечта тех, кто мечтал увидеть паладина, гробящего себя в приступе усердия… и никакая реакция тут не спасет. Если получится убить всех магов в зоне видимости, и на персонаже текущее проклятие не Iron Maiden – переключаемся на стандартную атаку (Q + W) и добиваем толпу.
Против особо больших толп лучников и пиндла используем Charge – быстро подлетаем (W + S), переключаемся обратно на Зил и используем стандартную тактику.
Актовые боссы – это тест персонажа. Если приходится все время бегать в город за бутылками – это значит, что дальше вам будет еще сложнее. Zealot ориентирован на максимально эффективную обработку одной цели – он не масскиллер. Поэтому, если он не может прибить одиноко стоящего босса – с толпой ему будет еще тяжелее. Как правило, проблема выживания улетучивается с появлением лайфтапа (Exile, Dracul's Grasp) – ИМХО самое полезное проклятие для паладина, даже лучше чем Amplify Damage. В то время как АД снимает физиммуность (тоже полезно) или удваивает урон (удваивая лайфлич), лафтап дает 50% лайфлича, который действует с любого оружия (даже со щита – если бить Smite'ом), нигде не пенальтится и не знает, что такое Drain Effectiveness. Т.е., лич будет идти и со скелетов, и с хелл-диабло, причем в полный рост. Один удар восполняет если не все, то хотя бы половину здоровья. И именно поэтому не стоит брать ничего, что его перебивает (Soul Drainer, бижутерия с Amplify Damage…).
Что лучше – бег или ходьба? При беге дефенс падает до 0 и блок режется в 3 раза, зато ходьба медленнее. Поэтому в больших толпах ходим, при небольшой концентрации монстров бегаем.
Как толко достанете Call to Arms, при выходе из города кричим Battle Command 2 раза (первый раз кричим – поднимаем уровень всех скиллов, включая этот крик, на 1, и, т.к. уровень крика поднят, следовательно, увеличена длительность, кричим его во второй раз), Battle Orders и кастуем Holy Shield. А забывчивость чревата.
В PvP такой пал будет заруливать практически против всех персов ближнего боя (сначала бьем вражину тем, что находится на свопе – а там должен находиться Lacerator, так как атака быстрая, то и AD скастуется быстро, после чего переключаемся на основной слот и бьем уже с удвоенным уроном), и против многих дистанционников (особенно при наличии телепорта). Трудности будут с соркой (ее бешеным телепортом). Практически всегда проигрывает хаммердину. В дуэли обязательно используем Charge против дистанционников, Smite против персов с высоким блоком (он пробивает дефенс и блок, блок не пробивается только у Dual-Claw ассасинок, также удара могут избежать амазонки, использующие Evasive-скиллы).
VI. Итог
Хорошо прокачанный и одетый зилот даже при плохом управлении способен показывать чудеса живучести – проблемы будут только с Iron Maiden'ом и физиммунами. Маленькая скорость зачистки больших толп, но это ему не мешает жить.
Добавлено | 6 февраля 2004 | 4.9 Голосов: 411
|
Просмотров | 2389729 | |
Автор | DarkPhoenix | |
Ваша оценка | необходима регистрация |
МОЛОДЕЦ.