Diablozone.net
Добро пожаловать, Гость ( Вход | Регистрация )
Diablozone.net / Новости
Друзья
Реклама
Новости
с по
Информация по поводу торговли
Chacka - 11 июля 2008 (Комментариев: 0)
Diablo II
Bashiok в очередной раз поделился с нам некоторой информацией об игре. В этот раз он немного разъяснил систему торговли и стоимости предметов в игре.

Основным недостатком системы торговли в Diablo II, по мнению Blizzard, является то, что чтобы производить равноценные обмены, нужно иметь немалый опыт и знать соответствие полезности/цен предметов. Blizzard хотят устранить эту проблему в Diablo III, сделав игровое золото актуальной валютой, подобно World of Warcraft.

Кроме этого, он заявил, что BoP (Bind on Pickup) и BoE (Bind on Equip) предметов в игре не планируется. Возможно, что некоторые предметы будут закрепляться за персонажем, но пока подробности не известны.

Обсудить это мини-интервью можно на нашем форуме, а оригинал можно прочитать на официальных форумах Blizzard здесь
Oblivion Knights Mod for D2LOD 1.10
and-simo - 15 апреля 2008 (Комментариев: 0)
Diablo II
Так как на фронте модостроения наблюдается довольно длительное затишье, представлю свою модификацию Diablo II LOD под названием Oblivion Knights Mod.

ОСОБЕННОСТИ:

- Все монстры дропают уники и рары, магических минимум из фиксированного дропа
- Req Lvl уников отменены
- Повышено количество уникальных монстров в 3 раза на нормале, в 5 раз на NM и Hell
- Актовые боссы и квестовые суб-боссы могут спауниться в разных локациях всех актов. Также присутствует ротация монстров, то есть при каждом входе в игру в одной и той же локации будут спауниться разные мобы
- Персонажи начинают игру с Кубом Хорадрика и юзают инвентори и сташ повышенных объемов
- Разрешена установка playersX до 16 включительно
- Лучница - наемница от Кашьи (без описания свойств в окне найма) использует Мультивыстрел и Baal Cold Missiles с 9 уровня, и ауру Holy Freeze с 18 уровня
- Все наемники имеют полноформатную экипировку
- Изменено множество карт (плагины от DC Studio) и немного от себя
- Добавлен рецепт варки сетов:
Любой предмет + скролл таунпортала = Сетовый предмет (при наличии аналога в оригинале)

УСТАНОВКА:

- D2LOD 1.10, чистая, английская версия, без МХ, C3PO и пр. навесок
- Скачать мод (8.47 MB):
http://files.filefront.com/Oblivion+Knight...;/fileinfo.html

- Распаковать архив в папку диабло
- Открыть ее и убедиться в наличии там папки mod, D2ModSetup.bat и D2Mod.Dll
- Клик по D2ModSetup.bat вызовет окно с запросом об инсталляции мода, жми OK
- На рабочем столе открыть свойства ярлыка диабло
- В поле Объект дописать с пробелом после кавычки -direct
пример:
"C:\Program Files\Diablo II\Diablo II.exe" –direct
- В поле Рабочая папка дописать \mod
пример:
"C:\Program Files\Diablo II\mod"
Все, запуск мода с этого ярлыка.

СКРИНШОТЫ:

Скрины в теме:
http://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=35178

ВИДЕО:

http://ru.youtube.com/watch?v=e7d8wmwndPI

http://ru.youtube.com/watch?v=qc7MiffI_JE

and-simo©2008
Релиз финальной версии v1.00 мода Back To Hellfire
and-simo - 28 января 2008 (Комментариев: 1)
Diablo II
27 января модмейкер Onyx информировал о релизе финальной версии 1.0 мода Back to Hellfire, одного из крупномасштабных проектов в стиле Total Conversion. Игровой процесс начинается с того самого Тристрама, который помнят все диабломаны





Основные фишки мода:
- Семь играбельных классов - Warrior, Rogue, Sorcerer, Monk, Bard, Barbarian и Blood Wizard, из которых Monk и Blood Wizard имеют уникальную внешность
- Каждый персонаж имеет по 15 собственных скиллов
- В моде применена новая скилл-система - обучение навыкам происходит с помощью книг, скилл-поинтов нет
- Полностью новый мир для исследования, включая переделанные уровни из оригинальной Diablo и Hellfire
- Толпы новых монстров, а также все имеющиеся в Diablo и Hellfire
- Все квесты серьезно переработаны, и включены 4 новых субквеста:
Chamber of Bone:
Доступ из: Catacombs Level 3


Halls of the Blind:
Доступ из: Находится игроком (прослушав болтовню старого бомжа-алкаша)


The Goat Shrineroom
Доступ из: Red portal in Tristram (по прохождению текущей сложности игры)


The Infested Cellar
Доступ из: Red portal in Kurast


- Новые предметы, в том числе сотни уников
- Полностью новые рецепты
- Обновлена система рунных слов
- В моде оригинальное музыкальное сопровождение из Diablo и Hellfire

Требования - Diablo 2 LOD 1.10
Скачать мод - http://phrozenkeep.planetdiablo.gamespy.co...mp;file_id=1507
Размер - 154 MB
Установка:
- Создать в директории диабло папку BTH
- Распаковать в нее содержимое архива мода
Save (папка)
BTH.mpq
BTH.exe
NewTxt.dll
- Запуск мода от BTH.exe

Официальный сайт мода:
http://bth.d2mods.com/

and-simo©2008
Релиз PlugY 8.00
and-simo - 11 января 2008 (Комментариев: 0)
Diablo II
Неожиданно возвратившийся из продолжительного творческого отпуска, легенда современного модостроения Yohann Nicolas сегодня представил публике свое новое творение - PlugY, The Survival Kit, version 8.00

Основные дополнения и изменения в версии 8.00
- Более легкая установка с помощью нового инсталлера
- Возможность открытия Cow Level Portal даже в случае если игрок снес Cow King-а
- Визуализация реальной версии LOD с буквенной символикой (1.11b, 1.09c)
- Пофиксены краши связанные с суперуникальными монстрами в LOD 1.11 и мультиплеером
- Добавлены или обновлены некоторые специфические функции для модмейкеров
Скачать PlugY 8.0 как в архиве (zip), так и инсталлер (упакован в rar), можно из нашего файл-архива:
http://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=32176
Новости модостроения (декабрь 2007)
and-simo - 2 января 2008 (Комментариев: 0)
Diablo II
Данное обозрение не охватывает некоторые проекты, находящиеся в разработке или в стадии тестирования, тем не менее здесь представлю наиболее яркие моменты творчества модмейкеров, отметившихся в последнем месяце 2007 года.
Гвоздь обзора, вне всяких сомнений, это модификация Firozo от словацкого автора Frio Lazzlo, известного многим модмейкерам по Diabolic Cartography Studio. Отмечу что мод ранее нигде не анонсировался, и здесь описывается впервые. Итак:

1. УСТАНОВКА
- Распаковка архива в директорию игры создаст папку "Firozo" и три файла "Install.bat", "Uninstall.bat" и "Readme.txt"
- Запуск "Install.bat" установит мод
- Найдя в папке "Firozo" ярлык "Firozo.lnk" перенести его на рабочий стол и можно стартовать
- Экран выбора режима игры должен иметь такой вид:



2. ИЗМЕНЕНИЯ
- Брони и оружие существенно модифицированы и обновлены графически
- Добавлены автомоды ко всему вооружению и части броней
- Новые рецепты (в ридми), плюс секретные рецепты
- Все персонажи имеют по 2 класс-специфик вида оружия, с подвидами: двуручное, одноручное, дистанционного боя и метательное
- Потолок развития = 125 clvl
- Наемники сейчас имеют по 6 развиваемых навыков - некоторые новые, некоторые - копируют скиллы героя. Полноформатная экипировка



- Расширенные инвентарь, сундук, куб - PlugY 5.06 активирован в моде
- Монстры:
Плотность тварей повышена, но не так чтобы на перса бросались толпами, а разумно, на самой грани. Но на какой! Пример - нарисовывается группа - несколько копейщиц (атакуют в лоб), с ними тройка колд-имунных лучниц с ядовитыми стрелами. Лучницы категорически не подпускают близко, стреляют издалека. Но, после расправы с ними, трупы трансформируются в клонов тех же мобов, хотя и несколько слабее прототипов, но так же опасны



Мобы обладают повышенным AI, даже рядовые имеют ауры, усиленный урон - само собой. Обычный Dark Shaman:



Или на подходе к Анди героя встречают Guardian of Suffering, очень серьезные ребята:



По сравнению с теми же охранниками, Андариэль не представляет особой опасности:





- Предметы. Изменены аффиксы магических и раритетных вещей
- Зелья восстановления претерпели значительные изменения - теперь лечилки невозможно купить у продавцов, только варка в кубе (кроме неизмененного фиксированного дропа и зелий rejuvenation)
- Добавлено элементальное оружие и ядовитые режики-ножики
- Сундуки спаунятся более часто, причем дроп из них очень приличный
- Количество чармов в дропе монстров повышено
- Новые рунворды (полный список в ридми). Однорунный рунворд для низкоуровневых персонажей: Beginners Luck - belt/boots/gloves - el
Необходимо отметить и факт очень хорошего дропа болванок, колец, минералов.
- Новые карты и локации.
Локации, связанные с выполнением всех необязательных квестов, отныне опциональны. Это и Forgotten Tower lvl 5, и Sewers под Лут Голейном, и прочие аналогичные.
Расширены дополнениями некоторые карты. Так, из логова Андариэль, можно телепортами посетить несколько интересных местечек:



Вкратце как идти соркой. Присущего только ей оружия в моде практически нет. Лук в руки, из спеллов качать либо холод, либо огненную ветку, и обязательный акцент на Static Field. Без статика сорка нежизнеспособна.
Note: Автор обозрения прошел только первый акт, но и пройденного мне хватило за глаза. Такой сложности ранее просто не было, тот же Zy-El нервно курит в сторонке на пару с Hell Unleashed. А если учесть то, что тестеры не выходили за пределы Blood Moor, то делайте выводы. Главное, на чем акцентируется внимание, и по ходу приходит понимание - это, как бы банально не звучало, баланс. Ты идешь по моду как по лезвию бритвы, весь экшн на грани, то, как именно ты развиваешь героя и что он получает по ходу, то же самое и представляют монстры, то есть борьба идет на абсолютно равных условиях, зачастую даже кажется что мобы немного, но превалируют над персонажем. Но это имхо, играйте Firozo mod, он стоит того. Личная оценка моду - безоговорочно 5 баллов.

Скачать мод можно с форума DZ в аналогичной теме:
http://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=33108

SheX, в тайне от всех, одновременно уверяя геймеров в окончании работ над модом Legend About Nine Demons, тем самым усыпил их бдительность и неожиданно преподнес на Новый Год версию 1.5 мода. Изменения затронули первый акт, в частности замену его на акт 5, практически на Ад по виду, поменялся интерфейс, добавлены убербоссы, проведены манипуляции со шмотом, снял форму демона, апнул макс clvl до 300...









Скачать полную версию (142 mb):
http://tfk.bgames.ru/files/mod/land/LAND_1.5.rar


SheX также заверил что работа над модом The Forgotten Kingdom идет полным ходом, и сомневаться в скором релизе не приходится

Borgin долго шел к релизу своего творения - модификации Dominus Rex. И наконец, играбельная бета с индексом 0.1e увидела свет. Интересующиеся могут посетить форум:
http://charsisforge.org/phpBB/viewforum.php?f=15

Или напрямую скачать мод объемом 8 Mb:


И в заключение обзора - версия 1.57 Median 2008. Brother Laz от версии к версии усиливает мод графически и наполняет его очередными наворотами. Кажется, куда больше? Ан нет, есть куда, фантазия у Братца Лаза безгранична и посему моду уготовано постоянное развитие, кто бы в этом сомневался?

Видеоролик Sorcerеss vs Mephisto:
http://ru.youtube.com/watch?v=NUb6Djqs4Uk

Для справки:
Новый форум Median2008 отныне располагается здесь (обсуждения, линки, анонсы, флуд, оффтоп и прочее):
http://modsbylaz.14.forumer.com/index.php

Официальный сайт с секцией Download:
http://modsbylaz.planetdiablo.gamespy.com/

Оперативное добавление:
Brother Laz анонсировал начало работы над проектом Median 2009





and-simo©2008
Новости модостроения (август - октябрь 2007)
and-simo - 21 октября 2007 (Комментариев: 0)
Diablo II
Несмотря на то, что основная масса модмейкеров, расслабившись в последние месяцы лета, пропинали балду и в заявленных проектах конь не валялся, кое-какие сдвиги на фоне повального лентяйства все же произошли. Поэтому данное обозрение будет сфокусировано на реализованных патчах, бета-версиях, и обнародовании планов, которые имеют значительные шансы дорасти до играбельных модификаций.
По моему скромному мнению, самым ярким событием стал релиз бета-версии 0.9 и через пару дней 0.92 мода Tricet of Apocalypse от Brappy. Игровой момент базируется на приставочном мегахите Castlevania, начиная от выбора персонажа (пока 3 - Alucard, Soma, Jonathan)



Глобальным изменениям подверглось множество игровых аспектов:
- Все умения новые, в их числе присутствуют легендарные Dark Metamorphosis и Soul Steal



- Система вооружения дополнена суб-оружием с уникальными свойствами (аналогично в Castlevania)



- Комплект саммонов aka familiar с элементальными специализациями
- Введены в строй новые монстры, обладающие новейшими смертоносными скиллами



- Актовые боссы усилены, места их обитания переделаны





- Архитектура городов изменена



- Добавлены души демонов (используются Soma)





В начале игры рекомендуется прочитать 8-страничный свиток с некоторыми подсказками и пояснениями, лежащий в инвентори чара.
Установка самая элементарная: распаковать архив в директорию с установленной D2LOD 1.10, и стартовать со скрипта в папке Tricet of Apocalypse



http://www.megaupload.com/?d=ICDPC4QH
Size: 21 MB

Модмейкер "Soulmancer" Terry McDonald выпустил финальную версию известного своей сложностью мода Hell Unleashed (v1.2). Спецификация изменений включает три новые неопциональные локации: Talrasha's True Tomb, Catacombs of Anguish и Bridge of the Damned со своими боссами, добавлены 6 новых суперуникальных монстров, повышен вражеский AI, расширены возможности крафтинга и многое другое, а также в моде заявлены новые мерки.









Программист и модкреатор Anson, отметившийся в таких хитах как Prophecy, SnEj, объявил о начале работы над новым проектом под названием Lost In Evil. Информацию и скрины можно посмотреть на блоге разработчика

О своем возвращении на ниву модостроительства проинформировал Jeff Bouley (jbouley), известный по модам Sanctuary in Chaos и Power Item. В планах - выпуск патча к моду Power Item и новый проект Rise of the Old Gods (инфо).

Новичок из Финляндии neheps сообщил о начале работ над новым модом с незамысловатым названием Nehe Mod, линки на скрины из которого можно лицезреть здесь

Alex и Kathi, создатели Zephyrus Mod, довели свое творение до версии 1.3, о чем есть запись на форуме, и возможность скачать мод (direct link) в размере 111 MB. Обзор версии 1.2

Еще одно свежее сообщение для фанатов мода Zy-El:
" Модмейкеры Kato и Myhrginoc работают над версией 4.4, адаптированной под D2LOD 1.10. В данный момент мод находится в стадии закрытого бета-тестирования"

Как сообщалось ранее, SheX продолжает работу над новым проектом, и сегодня стали известны некоторые подробности:
and-simo:
Расскажи о своем текущем проекте, который насколько известно, объединяет твои предыдущие работы под одну крышу. Это так?

SheX:
Дело в том что я с самого начала хотел создать мод, в который было не только интересно, но и красиво играть. Как бы своё королевство. Я хотел создать мир в котором хотелось жить. Мир в котором есть и красота пейзажей и тёмные углы подземелий, приключения и опасности. Но появлялись идеи которые не могли быть реализованы из-за нехватки моих знаний. Шло время и я набирался знаний и появлялись новые идеи. Все мои начатые проекты начинались от одной идеи. Но я понимал что не смогу сделать так много и тогда я решил создать своё королевство которое в замыслах сформировалось очень давно. Все идеи и наработки из моих проектов будут в этом моде. The Forgotten Kingdom так называется мой проект. Мой основной проект над которым я буду работать. На данный момент я обладаю знаниями и ресурсами которыми не обладал тогда и теперь я всерьёз принялся за работу.

and-simo:
ОК, расскажи немного подробнее о проекте, то есть, что из ранее объявленных будет перенесено в новый мод, общие изменения, а также прогресс мода?

SheX:
Хмм... Первый акт, особенно его начало будет чем-то походить на мою любимую игру Dungeon Siege. Я старался как можно ближе быть к ней. Ранее объявленный Undead Storm будет реализован во втором акте. Пустыня будет населена нежитью, в основном это будут скелеты, зомби, призраки. Но также и обычные монстры. Последний босс будет будет Лич. Имя его взято из Dungeon Siege II. Что касается 3го акта. Тут наработки из мода LAND. Вместо давно надоевших мне болот, будут только джунгли. Над остальным пока думаю. 4й Акт будет переделан полностью в ад. В тот ад который я хотел сделать в моде Black Time который связывал LAND и TPW. Ах да, по поводу TPW. Из этого мода я взял скилы для персонажей. Иконки скилов и сами скилы отчасти принадлежат к игре Age of Wonders. Некоторые монстры для скилов оттуда же. Что касается 5го акта. то тут пока что всё в тумане. Я придерживаюсь сюжета от LoD'a но со временем он будет меняться. Прогресс мода примерно 35 %... Скиллы реализованы полностью. Я считаю что это одна из важных частей игры. Сейчас расставляю монстров на картах. На данный момент я нахожусь в 15-й локации первого акта. К моду отчасти подключён плагин меняющий цвета тайлов. Поэтому ставить его отдельно поверх мода я строго не рекомендую. В моде также будут присутствовать сюрпризы, раскрывающиеся по ходу игры. Мир будет увеличен. Пока что на несколько локаций, но со временем я буду его расширять добавляя новые приключения, загадки и новых врагов.

and-simo:
Что ж, пожелаем удачи, будем с нетерпением ждать релиза

Пока для озакомления доступен видеоролик из мода TFK (25 MB):


http://tfk.bgames.ru/files/video/TFK_v01.rar
и скриншоты:









and-simo©2007
Новый плагин от SheX'а
and-simo - 26 августа 2007 (Комментариев: 0)
Diablo II
Известный модкреатор SheX только что проинформировал о релизе новейшего плагина под названием Recolored Tiles for Act1. Данный подключаемый модуль изначально был предназначен для реализации улучшения цветовой гаммы в новом проекте (подробнее здесь). Плагин работает в средах D2LOD patch 1.10, 1.11, а также во всех модах.







УСТАНОВКА:
- Распаковать архив в директорию Diablo, или в папку с модом, если таковой установлен
- Дописать в свойствах ярлыка в поле "Объект" через пробел _-direct_-txt
- Старт игры

(5.51 MB)
http://tpw.bgames.ru/files/addons/act1_dt1_by_shex.rar

ПРИМЕЧАНИЕ:
При использовании плагина модмейкерами просьба указывать авторство SheX'а () в разделе Credits описания мода.

and-simo©2007
Релиз мода World Of Chaos
and-simo - 22 августа 2007 (Комментариев: 0)
Diablo II
Вчера модмейкер David92 объявил о релизе своего нового мода World Of Chaos (для D2LOD 1.10). В общем списке это третий мод, в котором геймеру предлагается играть в качестве одного из трех актовых боссов - Диабло, Мефисто или Баала:



Общие игровые изменения таковы:
- Сундук развертывается на 25.000 страниц
- Возможность сброса (перераспределения) статов
- Рунворды применимы к "белым", магическим, рарным, крафтовым и темперным предметам
- Возможность установки /players x до 24
- Увеличено количество предметов на гембле
- Телекинезом можно поднимать все вещи
- Полная экипировка наемников
- Сокетируются Boots/Belts/Gloves/Charms/Rings/Amultes
- Новые уники
- Килл - каунтер добавлен
- Новая графика для Куба Хорадрика, Книг и Скроллов TP и ID и ключей
- Новые монстры
- Изменены некоторые уровни
- Добавлен Уберквест








Дополнительная информация:
http://www.bboard.de/board/fs-73537651nx37291.html


Скачать World Of Chaos Mod (43 MB):
http://www.mediafire.com/?2yltndjytyt
Diablo 3?
Chacka - 19 августа 2007 (Комментариев: 0)
Diablo II
Новости модостроения
and-simo - 25 июля 2007 (Комментариев: 0)
Diablo II
ИзображениеTrue Mage, неуклонно развивая мод Battle For Elements, выпустил очередной апдейт версии 1.38. Главным нововведением обновления стала опция дополнительного выбора сложности игры. Помимо основных Normal, Nightmare и Hell, при старте каждой игровой сессии игрок выбирает один из трех уровней - Easy, Normal, Hard.

Изображение

Также было продолжено усовершенствование системы Friendly Fire (бей своих, чтобы чужие боялись), и пофиксены некоторые мелкие баги.

ИзображениеSheX информировал о работе параллельно над двумя проектами: первый из них - это продолжение Legend About Nine Demons, по сути являющийся связующим звеном в трилогии между собственно LAND и The Parallel Worlds. Следуя сторилайну, действие разворачивается в аду с соответствующим моменту антуражем.

Изображение

Изображение

Второй мод создается "с нуля" и никакого отношения к трилогии не имеет. Автор планирует заменить большинство оригинальных текстур во всех актах, фактически засыпав все поверхности песком. Также известно что в моде будут присутствовать некоторые игровые элементы из первой диабло.

Изображение

ИзображениеCubaholic, картограф BFE, сообщил о работе над мини-проектом в виде плагина с рабочим названием Russian Siberia. Это абсолютно чумовое по драйву дополнение пока существенно расширяет только первую локацию первого акта и схематично выглядит так:
Кровавое болото
/
Подземный проход (новый)
/
Долина трех пещер -- Пещера Зла (ложная) -- маленькая пещерка
/
Пещера Зла

На поверхности локации резвятся элементальные шаманы, атакующие всеми видами магии, призрачные ведьмы с телепортом, иглокрысы с посмертными обратками из всех магических веток...

Изображение

Изображение

Относительно судьбы плагина - возможно он перерастет в полноценный мод.

Изображение
Короткое интервью с автором:
and-simo: Каковы вообще дальнейшие планы по РусСибири?
Cubaholic: Это только начало разработки. На самом деле мини мод (плагин) расширит не только первую локацию, весь первый акт будет увеличен, будет добавлено достаточно много новых локаций, маленькие пещеры тоже смысл приобретут - но это позже. Сначала разделаюсь с картами, а потом начну их заполнять..
and-simo: Новых локаций?
Cubaholic: В первом акте будет несколько Mysterious cave, планирую за счет этих новых локаций добавить миниквесты...Есть задумка углубить Мавзолей, например, или возможно сделаю его как проход в другую локацию..
and-simo: По дропу будут изменения?
Cubaholic: Да, дроп будет улучшен, добавлю новых сетов, уников
and-simo: А как насчет остальных актов?
Cubaholic: Поживем - увидимsmile.gif
and-simo: Удачи в модостроении (see you later, alligator)
Cubaholic: Спасибо (after while, crocodile)

ИзображениеМодмейкер Mordor, после 16 месяцев работы представил на суд публики модификацию к аддону диабло Hellfire под названием The Hell. Мод характеризуется повышенной насыщенностью монстрами, в том числе новыми, переработанными скиллами, предметами и т.д. Автор позиционирует мод как очень сложный в прохождении, а также как наиболее адаптированный для режима PvP.
Домашняя страничка мода:
http://www.thehell.narod.ru/

ИзображениеBrappy, модкреатор из США, вышел на финишную стадию разработки мода Tricet Of Apocalypse. Это очень интересный проект, основанный на вселенной легендарной игры Castlevania с главным действующим лицом Alucard -ом. Новые графика, анимация, умения, монстры в комплекте. На скрине спелл Soul Steal.

Изображение

В настоящий момент заканчивается закрытое тестирование версии 0.8, и можно надеяться на то, что финальный релиз не за горами.

ИзображениеGuy Asking Question в ходе работы над модификациями The Third Day (TTD) и The Third Day: Extended Levels выпустил патчи к обоим базовым версиям с одинаковыми индексами 0.96b
Установка и некоторые подробности здесь.

ИзображениеTsuru, модмейкер из Страны Восходящего Солнца, обнародовал следующую версию R5D своей бессмертной модификации Eastern Sun, а следом сразу и патч, который по клятвенным заверениям автора, пофиксил найденные баги. Если б оно так и было....
Вся информация о моде:
http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3top.htm

and-simo©2007
Страницы 1 2 3 4 5
справочник лекарств | советские мультфильмы
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс цитирования