Новости
Chacka - 11 июля 2008 (Комментариев: 0)
Diablo II
Bashiok в очередной раз поделился с нам некоторой информацией об игре. В этот раз он немного разъяснил систему торговли и стоимости предметов в игре.
Основным недостатком системы торговли в Diablo II, по мнению Blizzard, является то, что чтобы производить равноценные обмены, нужно иметь немалый опыт и знать соответствие полезности/цен предметов. Blizzard хотят устранить эту проблему в Diablo III, сделав игровое золото актуальной валютой, подобно World of Warcraft.
Кроме этого, он заявил, что BoP (Bind on Pickup) и BoE (Bind on Equip) предметов в игре не планируется. Возможно, что некоторые предметы будут закрепляться за персонажем, но пока подробности не известны.
Обсудить это мини-интервью можно на нашем форуме, а оригинал можно прочитать на официальных форумах Blizzard здесь
Основным недостатком системы торговли в Diablo II, по мнению Blizzard, является то, что чтобы производить равноценные обмены, нужно иметь немалый опыт и знать соответствие полезности/цен предметов. Blizzard хотят устранить эту проблему в Diablo III, сделав игровое золото актуальной валютой, подобно World of Warcraft.
Кроме этого, он заявил, что BoP (Bind on Pickup) и BoE (Bind on Equip) предметов в игре не планируется. Возможно, что некоторые предметы будут закрепляться за персонажем, но пока подробности не известны.
Обсудить это мини-интервью можно на нашем форуме, а оригинал можно прочитать на официальных форумах Blizzard здесь
Chacka - 10 июля 2008 (Комментариев: 0)
Diablo III
Представитель компании Blizzard ответил на некоторые вопросы фанатов по поводу геймплея Diablo III. Среди этих ответов можно выделить немного ценной информации:
Полную версию интервью можно прочитать на нашем форуме, а с оригиналом на английском языке вы можете ознакомиться здесь
- Health Globes - "неподбираемые бутылки" - будут основным способом восстановления здоровья. Обычные бутылки скорее всего будут иметь кулдаун. Однако их действие будет тоже изменено - теперь часть здоровья восстанавливается мгновенно, а другая часть - со временем.
- В игре не будет выраженных танковых или хилерских классов. Все классы смогут эффективно убивать монстров и это будет их первоочередной задачей. Баффы вроде БО, правда, останутся.
- Механика дропа в партии будет соответстовать системе Round Robin в World of Warcraft - каждый игрок может видеть только часть лута и не видит части других игроков.
Полную версию интервью можно прочитать на нашем форуме, а с оригиналом на английском языке вы можете ознакомиться здесь

