Варвар

Варвар – могучий воин, наделенный огромной физической силой, сражающийся в ближнем бою.
В Diablo III варвар сохранил некоторые из навыков своего предшественника из прошлой части игры, такие как Whirlwind и Leap Attack, а также приобрел много новых способов убийства. В качестве ресурса для применения своих навыков он использует ярость. Ярость отражает гнев, который испытывает варвар в бою, и накапливается при получении или нанесении урона.
С точки зрения сюжета, варвар в Diablo III и Diablo II это одна и та же личность. Он постарел на 20 лет, получил немало новых шрамов, но все же стал больше и сильнее. Он живое воплощение силы и разрушения, любое его движение массивно и несет в себе небывалую мощь.
Навыки
Первый уровень
- Bash – атака ближнего боя с шансом сбить цель с ног.
- Rampage – каждый удар бьет несколько целей, увеличивает скорость атаки.
- Cleave – размашистый удар, наносящий дополнительный урон всем целям перед персонажем.
Второй уровень
- Ground Stomp – удар по земле, оглушающий всех врагов поблизости.
- Ignore Pain – крик, снижающий весь получаемый урон. Временно делает персонажа невосприимчивым к сковывающим и замедляющим эффектам и оглушению.
- War Cry – крик, который генерирует ярость и временно увеличивает броню варвара и ближайших членов группы.
- Weapon Throw – варвар бросает свое оружие в противника, нанося дополнительный урон и замедляя цель.
Третий уровень
- Frenzy – атака ближнего боя, увеличивающая скорость атаки и наносимый урон с каждым ударом.
- Revenge – атака ближнего боя, становится доступной когда варвар пропускает удар. Наносит дополнительный урон и восстанавливает количество здоровья, равное определенному проценту от нанесенного урона.
- Hammer of the Ancients – удар огромным желтым молотом, наносящий дополнительный урон и имеющий повышенный шанс критического удара.
Четвертый уровень
- Leap Attack – варвар прыгает на значительное расстояние, нанося урон всем противникам рядом с местом своего приземления.
- Sprint – значительно увеличивает скорость бега на короткое время.
- Threatening Shout – снижает урон врагов, попавших в область действия крика.
Пятый уровень
- Ancient Spear – варвар бросает копье и притягивает цель в радиус ближнего боя. Также замедляет цель на некоторое время.
- Battle Rage – временно увеличивает наносимый урон и шанс критического удара.
- Rend – атака ближнего боя, наносящая дополнительный урон всем врагам в радиусе действия.
- Seismic Slam – сотрясает землю перед варваром, наносит урон врагам и сбивает их с ног.
Шестой уровень
- Furious Charge – варвар стремительно проносится вперед на некоторое расстояние, нанося урон всем врагам на своем пути.
- Taunt – провоцирует монстров на ближний бой, а также уменьшает наносимый ими урон.
- Whirlwind – варвар вращается, нанося множество атак всем противникам в радиусе действия.
Седьмой уровень
- Call of the Ancients – на некоторое время призывает в помощь варвару Талика, Корлика и Медавка (варвары из испытания древних в 5-ом акте дополнения Lord of Destruction).
- Earthquake – сотрясает землю около варвара, нанося большой урон всем врагам поблизости.
- Wrath of the Berserker – временно повышает скорость атаки и передвижения, шанс критического удара, шанс уклониться от удара, а также позволяет игнорировать иммунитеты монстров.
Способности
Большинство способностей имеет несколько рангов, от трех до пяти, эффект усиливается с каждым рангом. Варвару доступны следующие способности.
Требуемый уровень: 1-10
- Bad Temper – ярость быстрее накапливается и медленнее убывает со временем.
- Toughness – увеличивает выносливость.
- Legendary Might – увеличивает силу.
- Iron Skin – увеличивает броню.
- Lucky – с монстров падает больше золота
- Intimidation – увеличивает наносимый урон и снижает цены у торговцев.
Требуемый уровень: 11
- Pound of Flesh – увеличивает шанс появления сфер здоровья на поле боя.
- Natural Leader – эффект неизвестен.
Требуемый уровень: 15
- Frenzied Attacks – увеличивает шанс нанесения критического удара и урон от них когда варвар использует два оружия.
- Shield of Iron – увеличивает шанс блокирования при использовании щита.
- Thunderous Blows – увеличивает наносимый урон, когда варвар использует двуручное оружие.
Требуемый уровень: 19
- Inner Rage – ярость быстрее накапливается и медленнее убывает, когда варвар бьет одну и ту же цель.
- Slaughter – атаки ближнего боя могут задеть соседних противников.
Требуемый уровень: 23
- Beast Hunter – дополнительный урон против зверей.
- Demonsbane – дополнительный урон против демонов.
- Just...Stay...Dead! – дополнительный урон против нежити.
Требуемый уровень: 27
- Cruelty – увеличивает шанс нанесения критического удара.
- Battering Ram – ослабляет замедляющие эффекты.
Требуемый уровень: 31
- Shield Slam – дает шанс ударить цель щитом, прервав чтение заклинаний.
- Massive Blow – дает шанс задеть всех врагов поблизости одним ударом. Требуется двуручное оружие.
Требуемый уровень: 35
- Pig Sticker – увеличивает наносимый урон, когда варвар использует алебарды или копья.
- Die by the Sword – увеличивает наносимый урон, когда варвар использует мечи.
Требуемый уровень: 39
- Axe Murderer – увеличивает наносимый урон, когда варвар использует топоры.
- Brain Basher – увеличивает наносимый урон, когда варвар использует дубины.
Требуемый уровень: 43
- Superior Skill – увеличивает ловкость.
- Second Wind – здоровье постепенно восстанавливается со временем.
- The Wall – уменьшает получаемый в ближнем бою урон.
Требуемый уровень: 47
- Disbelief – уменьшает получаемый магический урон.
- Natural Resistance – увеличивает все сопротивления.
Требуемый уровень: 51
- Weak Spot – увеличивает урон от критических ударов.
- Insane Courage – уменьшает получаемый урон на 10%, когда варвар имеет меньше половины здоровья.
Скриншоты
![]() |
![]() |
![]() |
Рисунки
![]() |
![]() |
![]() |
Видео
Заметки Абд аль-Хазира
Изучая обитателей, цивилизации и фауну нашего мира, я посетил самые отдаленные уголки обоих континентов. Но ничто не произвело на меня столь удручающего впечатления, как неприступные стены древнего города Бастиона. Сюда меня, в первую очередь, привел интерес к варварам – крепким, безжалостным, искусным воинам, некогда жившим на склонах священной горы Арреат. Должен признать, что открывшееся по прибытии зрелище произвело на меня неизгладимое впечатление. Моему взору предстал гигантский кратер: казалось, что неведомая сила разворотила гору изнутри.
Что же произошло на самом деле? Где теперь эти могучие воины древности?
Поначалу варваров ошибочно принимали за кровожадных завоевателей, однако сейчас все признают, что это был гордый народ, чья долгая, наполненная великими свершениями история закончилась в высшей степени трагически. Те из нас, кто застал расцвет варваров, должны помнить и об их главном предназначении, краеугольном камне их культуры. Своим основным долгом варвары считали служение горе Арреат и защиту таинственного сокровища, хранящегося в ней. Если погибший варвар не был похоронен на склонах Арреата, считалось, что он не принял смерть настоящего воина, и его душу ждет вечное бесславное скитание по земле.
Если кто-то из варваров и дожил до наших дней, само существование их расы лишено надежды и смысла. Возможно, это объясняет слухи о монстроподобных, лишенных рассудка существах, по описанию напоминающих варваров. Видимо, когда их родная земля, более того – сама основа их веры – была уничтожена, эта великолепная раса пришла в упадок?





